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QUEBRA-CABEÇA: UM JOGO ADAPTÁVEL PARA FORTALECER AS HABILIDADES COGNITIVAS E MOTORAS DE PESSOAS COM DEFICIÊNCIA
Von Harrison Cardoso Tadaiesky, Luciano Arruda Teran, Marcelle Pereira Mota

Última alteração: 2024-01-08

Resumo


Jogos sérios são amplamente aplicados em diversos setores tradicionais, destacando-se em ambientes escolares e hospitalares. Contudo, a falta de jogos sérios adaptáveis gera exclusão digital para pessoas com deficiência intelectual, apresentando desafios para profissionais de saúde e educação. Este estudo propõe o desenvolvimento de um jogo sérios e adaptáveis destinado a pessoas com deficiência intelectual, visando facilitar sua integração com as tecnologias digitais e auxiliar em seus tratamentos. Ao compreender as necessidades especificas desse público-alvo, o jogo” Quebra-cabeça” foi concebido em colaboração com especialistas em saúde. A avaliação da ferramenta, seguindo heurística universais de usabilidade, envolveu pesquisadores em Interação Humano-Computador, com o propósito de superar barreiras de interação e promover a inclusão digital na área da saúde para pessoas com deficiência.

Palavras-chave


Acessibilidade; Tecnologia Assistiva; Jogos Adaptáveis; Jogos Sérios; Jogos para a Saúde

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